Soyez le plus vif pour observer les 10 dés: un dé o…
Explorez l'île de Catane et utilisez vos ressources
On dit que les monstres ont peur de certains jouets.
Qui aura un oeil de lynx ?Chacun leur tour, les joueurs…
Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacre´, l…
Mais qui donc sort de son oeuf ? Quatre petits oisillons…
Clouds est un jeu d’observation pour petits marmots q…
Construis la plus belle ferme ! C’est le printemps !
Archi Chato est un duel de logique, d'observation et…
Prenez des pièces en bois : la bouteille est verte,
Qui ramassera le plus d'objets dans la caverne des…
Le but dans Gang de Castors est de ramasser le moins…
Dans SUPER COMICS, chaque joueur incarne un super héros
La "Tour dansante" est un jeu d'adresse pour toute…
Un jeu de cartes rapide et délirant pour les esprits
Perudo est un jeu de dés, de bluff et d’intox où il
Le comte de Gesvres est victime d'un vol. Alors qu'il s'enfuit, le chef des voleurs est touché par une balle de fusil. Beautrelet, lycéen détective amateur, se lance sur la piste des fuyards et résout peu à peu les énigmes qui entourent l'affaire.
Les aventures du célèbre cambrioleur de génie, au temps de la Belle Epoque.
Gravement blessé par l'un des hommes de main de Lupin, Beautrelet a la conviction que toute la clef de l'histoire est contenue dans le code que possédait le cambrioleur. La vérité qui est sur le point d'être révélée ébranlera un pan de l'histoire de France.
La suite des aventures rocambolesques du gentleman cambrioleur, Arsène Lupin. Ce dernier part à la recherche de l'aiguille creuse, la clef du trésor accumulé par la royauté française.
Herlock Sholmes reçoit une demande d'enquête sur une affaire dont un baron a été victime. En parallèle, Lupin va tout faire pour que Sholmes ne couvre pas cette enquête.
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